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漫画やアニメに出て来る料理を再現したり、萌え語りをしたり、日々の徒然を書き綴ったりするブログ。
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早速やってみました!以下、感想。

霊夢:相変わらず安定して使いやすい。低速時の攻撃がホーミングから針になるのが有難くもあり困ったでもあり。
早苗:星より弱体化した印象はあるものの、ショットもボムも使いやすい。今回も最強の機体になりそうな感じ。
魔理沙:毎度おなじみのまっすぐまっすぐ。レーザーもボムも多少斜めに飛ぶけどあくまで多少。敵の出現位置や攻撃パターンを完璧に覚えれば抜群の破壊力で清々しい戦いができそう。
妖夢:今作イチのテクニカルキャラ。使いこなすのはかなり難しそうだけど、実力はかなりの未知数。慣れれば大化けするかもしれない。

 んで、星でもそうだったんですが、魂取りにいってピチューンが今回も多いぜ!(笑)今回、ボムも残機も増えにくい印象なので、いかに霊界入りを使いこなすかがカギになりそう。弾幕を避けること自体は地や星ほどキツくない印象なので、ひたすら頑張って逃げ回るのも3面までならアリかもしれない。
 製品版も楽しみだ!

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風ノーマル、魔理沙Cでノーコンクリア達成!ED、よかったー。風に限っては霊夢より魔理沙の方がED味わい深い気がします。

そうそう、フィギュアハーデス様組み立てて、双子神の真ん中に置いて飾っています。ラスボスだけあって組み立ての面倒さもストレスもすごかったよ!(笑)
組み立て途中に肩パーツの留め具を見事に折ってしまったので、部品だけ別に買うことになりそうです…orz
ほこりよけのケースも買ったし、トータルで考えるとかなりの出費。ううむ、さすが神様。お財布が痛いぜ。

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地震&原発も、ようやく良い方向に向かって動き始めたようで、ほっと一安心です。まだまだ手や目が届かない場所、行方不明の方々、今後の放射能に絡む風評被害を含めた諸々、日本経済、政府のこと、大阪でもオカシナ条例ができたことなどなど問題は山積みですけど、ニュースを見るたびに肝が冷えることがなくなったこと、とりあえずは喜びたいと思います。

あと、もう引退しちゃったのかなと思っていた某サイキサイトの管理人さんが戻ってきそうなこともね!(ここ何日かで一番嬉しい出来事がこれだった)

そして最近、ますますもって花粉症がひどいです。くしゃみ鼻水鼻づまりの症状御三家に加えて喉も痛いです。正確には鼻の奥の方が炎症起こしてるような、むず痒痛いみたいな感じ。喉飴や甘い飲み物でごまかしてますが、早く花粉症シーズンが去ってくれることを願うばかりです。

東方も飽きずにのんびりまったり。最近は星ノーマルに挑戦することが多いです。最強の呼び声高い早苗Bだけど、やっぱり癖があって使いこなすのは難しいんだぜ…。

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ブログを書こうと思ったら「ログインしてねv」とメッセージが・・。もっとまじめにブログかけってことですねorz

えーと、前々回かの記事で東方(星)イージーについてちょろちょろ書いてありましたが、ようやく全機体ノーコンクリア・コンティニュークリア(BADENDをみるため)できました。もうちょっと安定してクリアできればいいのですが・・残機7とかで6面突入すると気が抜けて逆にピチューンが増える気がします。(==;)


そして、バイトの休憩時間にチマチマ進めていたDQ6もいよいよラスボス戦・・なのですが。
ぶっちゃけバーバラが役立たずなのでルイーダさんに預けようとしたら「彼女にはまだやりたいことがあるんじゃないかしら」と断られました。
主人公以外に預けられないキャラがいたんだ・・(@@;
というわけで、実質7人PTでラスボス戦になりそうです。



とか言ってたら!
拍手から懐かしい方からのメッセージがががが!

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東方星蓮船、早苗Aと霊夢Bでイージークリア。でもかなりの綱渡りでした。イージーなのにこの綱渡り感はなんなんだろう・・。ノーマルに行く前に、もう少しイージーで修業しようと思います。

それと、今年2月に発行されるエミリオアンソロ、通販の予約をしようと思っていて忘れていました(アアアアアアアア(@■@;)!!やっちまったぁぁぁ!!
ネット通販とかできるかなぁ・・。

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星蓮船イージーを、最強と言われる早苗Bでようやくノーコンクリアしました。長かった・・。ここまで本当に長かった。
次はノーマル・・と行きたいとこではあるのですが、まずは早苗Aと霊夢Bでイージーノーコンクリア目指そうと思います。
いい線まではいけるんですけど・・ラストスペルのHP半分くらいで力尽きる。とにかく凡ミスが多いので(弾よけでもUFOゲットでも)凡ミス撲滅から始めたいところです。

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東方にはまってます。リネ2も大型アップが来たしリネもやるかと思いますが、最近は東方が楽しい。おもに星と地。
早苗ちゃん使いたくて星やったんですが、イージーですらまだクリアしてません。UFOシステムに完敗です。弾の嵐の中を飛ぶなぁぁ!とった瞬間に色変えるなぁ!いらない色、知らないうちに入るなぁぁぁぁ!!と、面白いけどそれ以上にイライラで血管が切れそうです・・。あと、レーザーが(文字通り)死ぬほど苦手な私はとことん星と相性が悪いようです。早苗ちゃんは好きなんだけどなぁ。

それに比べれば、素直にショット撃ちながら弾を良ければいい地はぐっとストレス度が下がります。上部回収がしにくいせいで、アイテム回収がままなりませんが、それでも星よりずっととっつきやすい。そんな感じです。

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ブルボンの「ショコラフィーユ」というチョコパイみたいなお菓子がスーパーで100円で売ってまして。
これは当たり!でした。うまー。

で、ひっさびさに東方(風神録)やってみました。どんだけ腕がガタ落ちてるかと思ったら、意外に落ちてなかったです。逆に変な癖が抜けて上達したような錯覚すら感じました(笑)。

ただ、ハードモードを普通に最初からプレイするとにとりを突破できずにゲームオーバーなんですけどね(^^;
EXも、「七つの石と七つの木」が壁です。あの狭い隙間でビーンズ避けるのがまだできません・・。まーここを突破できるようになっても次は超気合い避けの「ケロちゃん風雨に負けず」が新たな壁になるんですが。

それでもまったりと楽しんでます。バイトのストレス地獄はとりあえず山を越えた感じかな。ひと山越えただけで、また次の山が来るだろうけど。

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まったりと東方風神録のEXとハードやってます。どっちもまだまだクリアは見えてきません・・。
東方はとても面白くて楽しいけど同じくらいイライラとストレスがたまるゲームです(苦笑)。

最近は気分転換に妖々夢とかやってます。風の「低速飛行でアイテム吸引」に慣れていたせいでアイテム収集もままなりません(笑)。
まずはイージーから挑戦中です。

まったりと。

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しました。
霊夢A(誘導)に続き、霊夢B(針)、まりさB(レーザー)で。
まりさBの「バグ」の威力はすごかったです。残機7で6面突入なんて初体験でしたよ(笑)。

EXはまだまだクリアできそうにないです。まずは道中とカナコ戦を安定クリアできるようにならないと。
急がば回れ?で、猛スピードで飛んでくる弾に目を慣らすべくハードとかやってみてます。現在の最高記録はコンテしまくって6面のヤマトーラスです。

やってて楽しいのは5面。ひたすらしんどいのが4面。

それと、今日はドーナツを作りました。ネットで「KKD風ドーナツ」というレシピで紹介されていたのを作ってみたのですが・・出来上がったのを食べてみた感想は「ミスドだ・・」でした。すごーくおいしかったですけど、ちょっとがっかりもしたり。
噂のKKDってミスドと同じ味なんでしょうか?名古屋に出店したらしいので、人並みの行列で買えるようになったら食べてみたいです。

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